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Número de registros encontrados: 79

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* Academy Mace[1] - (16012)
Tipo
Arma
Classe
Maças
Compra
N/A
Venda
N/A
Peso
100
Ataque
110
Arma nível
1
Nível requerido
1
Slots
1
Refinável?
Sim
Propriedades
Neutro
Escala
1 bloco(s)
Profissões
NoviçoSacerdoteMonge
Solto por
Nenhum resultado para este item...
Descrição

Script

Obtido de


* Adventure Mace - (16011)
Tipo
Arma
Classe
Maças
Compra
N/A
Venda
N/A
Peso
0
Ataque
60
Arma nível
1
Nível requerido
1
Slots
0
Refinável?
Não
Propriedades
Neutro
Escala
1 bloco(s)
Profissões
NoviçoSacerdoteMonge
Solto por
Nenhum resultado para este item...
Descrição

Script

Obtido de


preview Angra Mainyu - (1599)
Tipo
Arma
Classe
Maças
Compra
1z
Venda
0z
Peso
1
Ataque
10000:10000
Arma nível
1
Nível requerido
1
Slots
0
Refinável?
Sim
Propriedades
Neutro
Escala
2 bloco(s)
Profissões
Todas as Profissões, exceto Aprendizes
Solto por
Nenhum resultado para este item...
Descrição

Script

bonus bAllStats,50; bonus bBaseAtk,3300; bonus bMatkRate,200; bonus2 bHPDrainRate,1000,100; bonus2 bSPDrainRate,1000,20; bonus bHealPower,200; bonus2 bAddRace,RC_NonBoss,100; bonus2 bAddRace,RC_Boss,100; skill "WZ_STORMGUST",10; skill "WZ_METEOR",10; skill "WZ_VERMILION",10; skill "GM_SANDMAN",1; bonus bVariableCastrate,-100; bonus bFixedCastrate,-100;

Obtido de


preview Atordoador - (1522)
Tipo
Arma
Classe
Maças
Compra
60000z
Venda
30000z
Peso
200
Ataque
140
Arma nível
3
Nível requerido
27
Slots
0
Refinável?
Sim
Propriedades
Neutro
Escala
1 bloco(s)
Profissões
NoviçoSacerdoteMonge
Solto por
Nenhum resultado para este item...
Descrição

Script

bonus2 bAddEff,Eff_Stun,1000;

Obtido de
Pode ser comprado em:


preview Atordoador[2] - (1532)
Tipo
Arma
Classe
Maças
Compra
60000z
Venda
30000z
Peso
200
Ataque
140
Arma nível
3
Nível requerido
27
Slots
2
Refinável?
Sim
Propriedades
Neutro
Escala
1 bloco(s)
Profissões
NoviçoSacerdoteMonge
Solto por
Nenhum resultado para este item...
Descrição

Script

bonus2 bAddEff,Eff_Stun,1000;

Obtido de


preview Bate-Estacas - (1549)
Tipo
Arma
Classe
Maças
Compra
10000z
Venda
5000z
Peso
350
Ataque
450
Arma nível
3
Nível requerido
99
Slots
0
Refinável?
Sim
Propriedades
Neutro
Escala
1 bloco(s)
Profissões
Ferreiro
Solto por
Nenhum resultado para este item...
Descrição

Script

Obtido de


preview Bloody Cross - (16017)
Tipo
Arma
Classe
Maças
Compra
20z
Venda
10z
Peso
150
Ataque
170
Arma nível
4
Nível requerido
100
Slots
0
Refinável?
Sim
Propriedades
Sombrio
Escala
1 bloco(s)
Profissões
NoviçoSacerdoteMonge
Solto por
Descrição

Script

bonus bAtkEle,Ele_Dark; bonus3 bAutoSpell,"WL_HELLINFERNO",1,10+(getrefine()*5);

Obtido de


preview Bolsa Quadrada Vermelha[2] - (16001)
Tipo
Arma
Classe
Maças
Compra
20z
Venda
10z
Peso
50
Ataque
130
Arma nível
3
Nível requerido
50
Slots
2
Refinável?
Sim
Propriedades
Neutro
Escala
1 bloco(s)
Profissões
EspadachimNoviçoMercadorCavaleiroSacerdote
FerreiroTemplárioMongeAlquimista
Solto por
Descrição

Script

bonus bMaxHP,200; bonus2 bSkillAtk,"AM_ACIDTERROR",20; bonus2 bSkillAtk,"AM_DEMONSTRATION",20; bonus2 bAddMonsterDropItem,501,50; bonus2 bAddMonsterDropItem,502,20; bonus2 bAddMonsterDropItem,503,20; bonus2 bAddMonsterDropItem,504,20; bonus2 bAddMonsterDropItem,505,10; if(readparam(bStr)>=95) bonus2 bAddEff,Eff_Stun,500;

Obtido de


preview [1] - (16010)
Tipo
Arma
Classe
Maças
Compra
20z
Venda
10z
Peso
0
Ataque
15:100
Arma nível
3
Nível requerido
102
Slots
1
Refinável?
Sim
Propriedades
Neutro
Escala
1 bloco(s)
Profissões
EspadachimNoviçoMercadorCavaleiroSacerdote
FerreiroTemplárioMongeAlquimista
Solto por
Descrição

Script

if(getrefine()>=6){ bonus2 bSkillAtk,"GN_CRAZYWEED",20+((getrefine()-5)*2); bonus2 bSkillAtk,"GN_DEMONIC_FIRE",20+((getrefine()-5)*2); } else { bonus2 bSkillAtk,"GN_CRAZYWEED",20; bonus2 bSkillAtk,"GN_DEMONIC_FIRE",20; }

Obtido de


preview Chave Inglesa - (1531)
Tipo
Arma
Classe
Maças
Compra
20z
Venda
10z
Peso
250
Ataque
115
Arma nível
3
Nível requerido
55
Slots
0
Refinável?
Sim
Propriedades
Neutro
Escala
1 bloco(s)
Profissões
NoviçoSacerdoteMonge
Solto por

(1,5%)
RSX-0806
(0,4%)
Descrição

Script

bonus2 bAddEff,Eff_Blind,100; bonus2 bAddEff,Eff_Stun,100; bonus2 bAddEff,Eff_Poison,100; bonus2 bAddEff,Eff_Freeze,100;

Obtido de